Reklama

Menu

Strona głowna
Forum
Galeria

FAQ
Opis gry
Wymagania sprzętowe

Poradniki
Instalacja gry
Tworzenie postaci
Interface gry
Skróty klawiszowe
Party
Gildia
Battle Zone
Osiągnięcia
Skille i styl walki

Klasy
Berserker
Dragon Knight
Elementalist
Valkyrie

Skille
Berserker
Dragon Knight
Elementalist
Valkyrie

Dla graczy

Ostatnie screeny


Kliknij aby powiększyć



Kliknij aby powiększyć



Kliknij aby powiększyć


Więcej
AionOnline
LotrOnline
SilkroadOnline
InfinityOnline
Blade And Soul
PureGaming
SunOnline
    Sun Online - Polski Portal

Skille Valkyrie
Autor: me_love_u

 Offensive   
Fast Shot Proficiency: 0 - 45 SP: 5 - 8 Cooldown: 5.00
Sześć szybkich wystrzałów zadających od 40 do 131 punktów obrażeń.
Sniping Proficiency: 25 - 70 SP: 7 - 10 Cooldown: 6.00
Strzał w pojedynczego przeciwnika, zadający od 105 do 196 punktów obrażeń. Jeśli przeciwnik zostanie przywrócony, otrzyma dodatkowe obrażenia.
Moon Assault Proficiency: 15 - 60 SP: 5 - 8 Cooldown: 5.00
Zadaje od 50 do 148 punktów obrażeń. Raniony przeciwnik jest odpychany.
Shock Wave Proficiency: 10 - 55 SP: 16 - 23 Cooldown: 8.00
Fala uderzeniowa zadająca od 75 do 166 punktów obrażeń. Prędkość przemieszczania się przeciwnika spada od -16 do -25%.
Frozen Arrow Proficiency: 35 - 80 SP: 25 - 35 Cooldown: 15.00
Wystrzeliwuje mrożące strzały zadające od 97 do 167 punktów obrażeń. Ruch rannego przeciwnika zostaje spowolniony od -16 do-25%. Prędkość jego ataku maleje od -4 do -41% przez określony czas.
Double Spin Kick Proficiency: 45 - 90 SP: 15 - 21 Cooldown: 13.00
PRzewraca okolicznych przeciwników z szansą od 12 do 47%. Zadając im równocześnie od 67 do 110 punktów obrażeń.
Blood Rain Proficiency: 55 - 100 SP: 25 - 33 Cooldown: 15.00
Atak z wyskoku. Zadaje okolicznym przeciwnikom od 70 do 154 punktów obrażeń. Jeśli przeciwnik zostanie przewrócony, otrzyma dodatkowe obrażenia.
Ether Blaze Proficiency: 65 - 110 SP: 20 - 25 Cooldown: 12.00
Zadaje od 139 do 208 punktów obrażeń i podpala przeciwnika zadając mu od 1 do 20 punktów obrażeń od ognia co sekundę. Przeciwnicy blisko celu mogą również otrzymać obrażenia. Działa przez określony czas.
Defence Motion Proficiency: 60 - 105 SP: 16 - 22 Cooldown: 45.00
Przyjmuje pozycje obronną zwiększając obronę od 500 do 1065, rónocześnie zmniejsza Dodge Rate od -77 do -55. Może z spowodować Stun.
Air Blow Proficiency: 75 - 120 SP: 22 - 31 Cooldown: 9.00
Zadaje od 255 do 417 punktów obrażeń.
Heavy Shot Proficiency: 85 - 130 SP: 22 - 27 Cooldown: 10-5.5
Zadaje od 162 do 416 punktów obrażeń. Daje od 20 do 55% szans na przewrócenie przeciwnika i otaczających go sojuszników.
Spinning Wave Proficiency: 95 - 140 SP: 28 - 36 Cooldown: 14-7.7
Strzela w promieniu 360 stopni atakując okolicznych przeciwników. Zadaje od 120 do 228 punktów obrażeń.
Piercing Arrow Proficiency: 115 - 160 SP: 22 - 28 Cooldown: 10-5.5
Zadaje wskazanemu przeciwnikowi od 108 do 282 punktów obrażeń. Może również ranić otaczających go sojuszników. Siła dodatkowego ataku zależna od poziomu rozwinięcia umiejętności.
Over Limit Proficiency: 105 - 150 SP: 12 - 15 Cooldown: 6-4.2
Ładuje broń potężną energią, zadając od 360 do 532 punktów obrażeń przeciwnikom.
Mana Drain Proficiency: 120  - 160 SP: 12 - 15 Cooldown: 15-8.7
Wystrzał energii powodujący od 264 do 379 obrażeń. Zmniejsza ilość MP przeciwnika od -5 do -50%, oraz jego pędkość poruszania się od -10 do -28%.
Wild Shot Proficiency: 135 - 180 SP: 44 - 52 Cooldown: 18-9.9
Cztery strzały Ether-u wystrzelone w powietrze. Zamieniają się w ogniste strzały zadając od 252 do 388 obrażeń, przeciwnikom w promieniu 160 stopni. Ranni przeciwnicy mogą zostać przewróceni z szansą powodzenia od 39 do 57%.
 
 Summon   
Unlimited Force Proficiency: 10 - 55 SP: 41 - 62 Cooldown: 30.00
Zwiększa zadawane obrażenia fizyczne od 11 do 20% przez krótki czas.
Mark of Faction Proficiency: 25 - 70 SP: 44 - 68 Cooldown: 30.00
Zwiększa obronę sojuszników przeciwko żywiołom wody i ognia od 15 do 60.
Mark of Symphony Proficiency: 35 - 80 SP: 52 - 72 Cooldown: 30.00
Zwiększa obronę sojuszników przeciwko żywiołom wiatru i ziemi od 15 do 60.
Life Spirit Proficiency: 45 - 90 SP: 99-140 Cooldown: 30.00
Przywołuje Life Spirit przez określony czas.
Patience Proficiency: 50 - 185 SP: 15 - 31 Cooldown: 30.00
Skill Life Spirit. Zwiększa obronę od 45 do 315 przez określony czas.
Heal Proficiency: 55 - 235 SP: 9 - 29 Cooldown: 7.00
Skill Life Spirit. Przewraca od 80 do 170 HP przez pięć sekund.
Resurrection Proficiency: 70 - 115 SP: 41 - 54 Cooldown: 66.00
Skill Life Spirit. Wskrzesza martwą postać do życia, dodając od 10 do 55% HP i MP.
War-Battler Proficiency: 75 - 120 SP: 117-158 Cooldown: 30.00
Przywołuje War Battler przez określony czas.
Battle Barrier Proficiency: 90 - 135 SP: 55 - 74 Cooldown: 60.00
Skill War Battler. Chroni okolicznych sojuszników nadając im od 50 do 1400 punktów tarczy. Chronione postaci tracą 2MP/SP przy każdym odebranym obrażeniu.
Battler's Horn Proficiency: 75 - 120 SP: 8 - 11 Cooldown: 7.00
Skill War Battler. Zadaje od 100 do 550 punktów obrażeń wskazanemu przeciwnikowi. Okoliczny sojusznicy celu otrzymują od 25 do 52 punktów obrażeń, gdy ten upadnie. Szansa upadku wynosi odpowiednio od 26 do 53%.
Destroyer Proficiency: 105 - 150 SP: 140-180 Cooldown: 30.00
Przywołuje Destroyer przez określony czas.
Peel Off Proficiency: 110 - 155 SP: 15 - 20 Cooldown: 8.00
Skill Destroyer. Zadaje od 250 do 880 punktów obrażeń. Dodatkowo szansa na Stun od 33 do 60%.
Sacrifice Proficiency: 120 - 165 SP: 51 - 65 Cooldown: 15.00
Skill Destroyer. Odejmuje swoje 20% HP, by zadać od 500 do 950 punktów obrażeń wielu przeciwnikom na raz.
Ranged Heal Proficiency: 65 - 245 SP: 35 - 53 Cooldown: 20.00
Regeneruje od 150 do 1500 HP okolicznym sojusznikom.
 
 Passive   
Dual Handbow Mastery Wymagany LVL: 2/12/22/32/42/52/62/72/82/92
Zwiększa zadawane obrażenia od 4 do 40 używając podwójnych kuszy.
Ether Weapon Mastery Wymagany LVL: 3/13/23/33/43/53/63/73/83/93
Zwiększa zadawane obrażanie od 8 do 80 używając Ether broni.
Accuracy Training Wymagany LVL: 5/15/25/35/45/55/65/75/85/95
Zwiększa celność od 10 do 28%.
Dodge Training Wymagany LVL: 7/17/27/37/47/57/67/77/87/97
Zwiększa unik od 10 do 28%.
Range Wymagany LVL: 8/18/28/38/48/58/68/78/88/98
Zwiększa zasięg ataków na dystans, dodaje od 10 do 100 punktów.
Summoning Mastery Wymagany LVL: 115 Proficiency: 150 - 240
Zwiększa umiejętności przywołanych stworzeń.
 

Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum!

Panel

Login:
Hasło:
Rejestracja

Shoutbox

Musisz być zalogowany aby pisać wiadomości

bohdan88 14:05
Albo tutaj
~~~~~~~~~~~~
bohdan88 12:46
Jeśli jest ktoś chętny mam do sprzedania Elite NIKE hemł oraz Kalbus do Valkyrie. Chętni niech do mnie napiszą na pw.:)
~~~~~~~~~~~~

Archiwum

Reklama

www.SunOnline.com.pl - Sun Online - Polski Portal - wszystkie prawa zastrzeżone!