 |
Fast Shot |
Proficiency: 0 -
45 |
SP: 5 - 8
|
Cooldown: 5.00
|
|
Sześć szybkich
wystrzałów zadających od 40 do 131 punktów obrażeń. |
 |
 |
Sniping |
Proficiency: 25
- 70 |
SP: 7 - 10
|
Cooldown: 6.00
|
|
Strzał w pojedynczego
przeciwnika, zadający od 105 do 196 punktów obrażeń. Jeśli
przeciwnik zostanie przywrócony, otrzyma dodatkowe obrażenia. |
 |
 |
Moon Assault |
Proficiency:
15
- 60 |
SP: 5 - 8
|
Cooldown: 5.00
|
|
Zadaje od 50 do 148
punktów obrażeń. Raniony przeciwnik jest odpychany. |
 |
 |
Shock Wave |
Proficiency: 10
- 55 |
SP: 16 - 23
|
Cooldown: 8.00
|
|
Fala uderzeniowa zadająca
od 75 do 166 punktów obrażeń. Prędkość przemieszczania się
przeciwnika spada od -16 do -25%. |
 |
 |
Frozen Arrow |
Proficiency: 35
- 80 |
SP: 25 - 35
|
Cooldown:
15.00
|
|
Wystrzeliwuje mrożące
strzały zadające od 97 do 167 punktów obrażeń. Ruch rannego
przeciwnika zostaje spowolniony od -16 do-25%. Prędkość jego
ataku maleje od -4 do -41% przez określony czas. |
 |
 |
Double Spin Kick |
Proficiency: 45
- 90 |
SP: 15 - 21
|
Cooldown:
13.00
|
|
PRzewraca okolicznych
przeciwników z szansą od 12 do 47%. Zadając im równocześnie
od 67 do 110 punktów obrażeń. |
 |
 |
Blood Rain |
Proficiency: 55
- 100 |
SP: 25 - 33
|
Cooldown:
15.00
|
|
Atak z wyskoku. Zadaje
okolicznym przeciwnikom od 70 do 154 punktów obrażeń. Jeśli
przeciwnik zostanie przewrócony, otrzyma dodatkowe obrażenia. |
 |
 |
Ether Blaze |
Proficiency:
65
- 110 |
SP: 20 - 25
|
Cooldown:
12.00
|
|
Zadaje od 139 do 208
punktów obrażeń i podpala przeciwnika zadając mu od 1 do 20
punktów obrażeń od ognia co sekundę. Przeciwnicy blisko celu
mogą również otrzymać obrażenia. Działa przez określony
czas. |
 |
 |
Defence Motion |
Proficiency: 60
- 105 |
SP: 16 - 22
|
Cooldown:
45.00
|
|
Przyjmuje pozycje
obronną zwiększając obronę od 500 do 1065, rónocześnie
zmniejsza Dodge Rate od -77 do -55. Może z spowodować Stun. |
 |
 |
Air Blow |
Proficiency: 75
- 120 |
SP: 22 - 31
|
Cooldown: 9.00
|
|
Zadaje od 255 do 417
punktów obrażeń. |
 |
 |
Heavy Shot |
Proficiency: 85
- 130 |
SP: 22 - 27
|
Cooldown:
10-5.5
|
|
Zadaje od 162 do 416
punktów obrażeń. Daje od 20 do 55% szans na przewrócenie
przeciwnika i otaczających go sojuszników. |
 |
 |
Spinning Wave |
Proficiency:
95
- 140 |
SP: 28 - 36
|
Cooldown:
14-7.7
|
|
Strzela w promieniu
360 stopni atakując okolicznych przeciwników. Zadaje od 120 do
228 punktów obrażeń. |
 |
 |
Piercing Arrow |
Proficiency:
115 - 160 |
SP: 22 - 28
|
Cooldown:
10-5.5
|
|
Zadaje wskazanemu
przeciwnikowi od 108 do 282 punktów obrażeń. Może również
ranić otaczających go sojuszników. Siła dodatkowego ataku zależna
od poziomu rozwinięcia umiejętności. |
 |
 |
Over Limit |
Proficiency:
105 - 150 |
SP: 12 - 15
|
Cooldown:
6-4.2
|
|
Ładuje broń potężną
energią, zadając od 360 do 532 punktów obrażeń przeciwnikom. |
 |
 |
Mana Drain |
Proficiency:
120 - 160 |
SP: 12 - 15
|
Cooldown:
15-8.7
|
|
Wystrzał energii
powodujący od 264 do 379 obrażeń. Zmniejsza ilość MP
przeciwnika od -5 do -50%, oraz jego pędkość poruszania się od
-10 do -28%. |
 |
 |
Wild Shot |
Proficiency:
135 - 180 |
SP: 44 - 52
|
Cooldown:
18-9.9
|
|
Cztery strzały
Ether-u wystrzelone w powietrze. Zamieniają się w ogniste strzały
zadając od 252 do 388 obrażeń, przeciwnikom w promieniu 160 stopni.
Ranni przeciwnicy mogą zostać przewróceni z szansą powodzenia
od 39 do 57%. |