|
Soul of
the Ultimate Nation (w skrócie SUN) to kolejne MMOcRPG wydane przez
koreańską firmę Webzen. Założeniem twórców było stworzenie gry,
która łączyłaby prostą i dynamiczną formułę zaczerpniętą rodem
z konsolowych produkcji z typowymi założeniami gier MMO. Z
całą pewnością można stwierdzić, że twórcy osiągnęli swój
cel. W SUN Online mamy do czynienia z bardzo dynamiczną walką, która
wymaga od gracza pewnych elementów zręcznościowych. Nie mamy, zatem
do czynienia z bezmyślnym zabijaniem moobów. Każde starcie wymaga od
nas odpowiedniego zaangażowania i współpracy z innymi graczami.
Tutaj
pojawia się kolejny element, który odgrywa bardzo dużą rolę w tej
produkcji, a jest to gra w party. Sami w świecie gry jesteśmy w stanie
zdziałać niewiele. Zadania, jakie stawia przed nami SUN są nastawione
na współpracę większej ilości graczy. Maksymalna możemy stworzyć
drużynę składającą się z dziecięciu osób. To pozwala na
zorganizowanie bardzo dobrze radzącej sobie w boju ekipy. A kogo mamy
do wyboru? Przy tworzeniu postaci mamy szansę na wybranie czterech
klas. Są to Berserker (postać opierająca się na sile fizycznej,
brutalny i potężny wojownik), Dragon Knight (silna i dynamiczna postać,
która posiada wyrafinowane techniki walki mieczem), Elementalist
(bohater opierający się na magii różnych żywiołów) oraz Valkyrie
(ekspert, jeśli chodzi o walkę na dystans, działa szybko i z
determinacją). Jednak to nie wszystko. Każda z klas posiada swoje
podklasy, co w sumie daje bardzo dużo możliwych postaci.

Do wyboru mamy nie tylko skille, ale także unikalne style walki, które
w zależności od wyboru dodają nam różnego rodzaju premie i bonusy
do statystyk. Tak, więc osoby, które zdecydowały się np. na
Elementalista mogą grać kompletnie inaczej i pełnić zupełnie inną
rolę w drużynie. Pytanie jednak, po co to wszystko? Fabuła gry jest tłem
dla wydarzeń, które mają miejsce. Jednak w prawidłowy sposób
uzasadnia egzystencję naszego bohatera w świecie. Nieśmiertelny
Imperator Schwarzam postanowił wyruszyć z ekspansją w celu zdobyciu
całego imperium. Na drodze stanął mu jednak przywódca sił
rebelianckich, Ignis, twórca elitarnych oddziałów mających
przeciwstawić się zagrożeniu. Cała akcja i otoczka gry toczy się właśnie
wobec tego konfliktu. Będziemy przemierzać sielankowe doliny porośnięte
trawą, mroczne lochy oraz krainę pokrytą w całości lodem.
Zdobywanie doświadczenia w grze polega na wykonywaniu różnego rodzaju
misji. Questy zazwyczaj polegają na zabiciu jakiegoś kapitana,
odnalezieniu określonych itemów. Czyli pełen standard. Istnieją także
instancje, wydzielone tereny, generowane oddzielnie dla każdego party,
gdzie głównym zadaniem jest zabicie bossa. Trzeba przyznać, że ta część
gry jest zrealizowana z dużym rozmachem i pomysłem. Często natrafiamy
na pułapki, nigdy nie możemy przewidzieć do końca jak zakończy się
nasze zadanie. Instancji jest sporo, co pozwala na interakcję z innymi
graczami i naukę współpracy, która przydaje się w późniejszych
etapach gry. Dobrze, ale padnie pytanie, co gra oferuje poza
standardowym biciem levelu?

Webzen i na tym polu obronił się bardzo dobrze. Stworzony został
Battle Zone, czyli system umożliwiający tworzenie własnych lokacji.
Polega to na wybraniu mapy i ustaleniu parametrów rozgrywki, które
najbardziej nam odpowiadają. Możemy więc ukończyć stworzoną przez
siebie misję, wybrać się na beztroskie zabijanie moobów lub stworzyć
arenę do zmagań PvP. Oczywiście do wszystkich rodzajów rozgrywki
dostępnych w Battle Zone możemy dostać się razem z naszą drużyną,
dlatego nie ma mowy o zwykłym solo grindzie. Za wykonane zadania możemy
otrzymywać nie tylko doświadczenie, ale także specjalne przedmioty i
pieniądze. Oddano nam także do dyspozycji system osiągnięć. Możemy
w nim zobaczyć postęp, jakiego dokonaliśmy w odkrywaniu danej krainy.
Punktowane jest zabijanie kapitanów, szukanie ukrytych przedmiotów,
wykonywanie misji. Nie musimy jednak osiągać 100%, aby uzyskać nagrodę.
Sami decydujemy się na jej odbiór w odpowiedni dla nas momencie,
jednak wiadomo, im lepsze osiągnięcia tym lepsza zapłata. Nie mogło
także zabraknąć zabawy w tworzenie przedmiotów.

Crafting w SUN stoi na dobrym, równym poziomie. Mamy jasno sprecyzowane
cele i przedmioty, jakie możemy stworzyć lub ulepszyć. Nawet początkujący
gracz nie powinien mieć problemów ze zrozumieniem tej części gry. To
na pewno duży plus dla twórców, ponieważ już na niskich levelach możemy
się cieszyć pełnią gry. Ważnym aspektem SUN jest także grafika
oraz udźwiękowienie. Na tym polu jest doskonale. Trójwymiarowa
grafika należycie dba o doznania wizualne odbiorcy. Bardzo ładnie
prezentują się modele postaci oraz animacje. Używanie skilli wygląda
bardzo efektownie i dynamicznie. Mimo tak dobrze spisującego się
silnika graficznego gra nie ma dużych wymagań sprzętowych. Nawet na
starych komputerach, SUN będzie działać bez problemów. Za ścieżkę
dźwiękową odpowiada Howard Shore, czyli człowiek, który jest
autorem soundtracku do filmowej trylogii The Lord of the Rings. Trzeba
przyznać, że to słychać, ponieważ muzyka wpada w ucho i bardzo
dobrzej oddaje panujący w grze klimat. Podsumowując Soul of the
Ultimate Nation to bardzo solidnie zrobiona gra. Ma szansę trafić w
gusta dużej ilości graczy. Pytanie tylko, czy dasz jej szansę?

Zapraszamy
do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum! |