|
Zakładanie
gildii
By zarejestrować nowy sojusz, jego przyszły lider musi spełnić kilka
warunków:
- Posiadać przynajmniej 20 poziom.
- Posiadać przynajmniej 100.000 Heims.
- Nie może być członkiem innego sojuszu.
Likwidacja gildii
Jeśli lider sojuszu chce go rozwiązać, musi spełnić wszystkie poniższe
warunki:
- Rozwiązywany sojusz nie może być w posiadaniu zdobytego zamku.
- Lider musi być jedynym członkiem gildii.
Dlatego powinien wcześniej
usunąć wszystkich jego członków za pomocą opcji Withdraw. Musi tez
pamiętać że nazwy sojusz nie da się ponownie wykorzystać.
Wstąpienie do gildii
Proces rekrutacji może przeprowadzić lider sojuszu lub osoby przez
niego uprawnione. Sojusz musi posiadać wolne miejsce dla nowego członka,
a zaraz po jego rekrutacji otrzyma on automatycznie rangę "Temporary
member".
Opuszczanie gildii
By opuścić sojusz można wykorzystać opcję "Withdraw from guild".
Nie działa ona jednak wobec lidera i jego zastępców, dla których
staje się ona aktywna dopiero gdy zrezygnują z pełnionej funkcji.
Proces opuszczania gildii jest potwierdzany komunikatem pytającym czy
jesteśmy pewni swojej decyzji.
NPC odpowiedzialni za gildie
W wiosce Welthen - NPC Eriss. W wiosce Tringel - NPC Ariss.
 |
Wymagania
dotyczące rozwoju gildii |
|
 |
|
 |
|
LVL
|
Nazwa
|
Limit graczy
|
Wymagania
|
|
1
|
Legion
|
20
|
20 LVL lidera oraz
100.000 Heims
|
|
2
|
Knights
|
40
|
Punkty UP / 2.000.000
Heims
|
|
3
|
Guardians
|
60
|
Punkty UP / 10.000.000
Heims
|
|
4
|
Crusaders
|
80
|
Punkty UP / 50.000.000
Heims
|
|
5
|
Guidance Seed
|
100
|
Punkty UP / 100.000.000
Heims
|
|
6
|
Igness Knights
|
120
|
Punkty UP / Nagroda GC /
200.000.000 Heims
|
|
7
|
Guidance Heroes
|
140
|
Punkty UP / Conquest
80%+ / 500.000.000 Heims
|
|
 |
 |
Korzyści
z rozwoju gildii |
|
 |
|
 |
|
LVL
|
Korzyści i dodatkowe
opcje
|
|
1
|
Funkcje podstawowe oraz
wstępowanie do sojuszy i przystępowanie do wojen
|
|
2
|
Tworzenie korpusów i
udział w Guild Conquest
|
|
3
|
Emblemat gildii, wspólny
schowek, rankingi, style, tworzenie Foster Camps
|
|
4
|
Udział w walkach o
zamki i możliwość ich zdobycia, oraz tworzenie formacji
|
|
5
|
Możliwość zmiany klas
gildii
|
|
6
|
Rozszerzone funkcje
styli i formacji
|
|
7
|
Możliwość zmiany wyższych
poziomów klas gildii
|
|
 |
Zapraszamy
do dyskusji na temat tego artykułu i podsyłania wszelkich sugestii.
Będziemy wdzięczni za uwagi i sygnały dotyczące ewentualnych błędów.
By wysłać swój komentarz lub sugestie - odwiedź nasze forum! |